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關於靜電放電保護

更新時間:2024-09-23      點擊次數:1314

先來談靜電放電(ESD: Electrostatic Discharge)是什(shí)麽?這應該是(shì)造成所有電子元器件或集成電路(lù)係統過度電應力破壞的主要元凶。因為靜電通常瞬間電壓非常高(>幾千伏),所以這種損傷(shāng)是(shì)毀滅性和永()久性的,會造成電路(lù)直(zhí)接燒毀。所以預防靜電損傷是所有IC設計和製造的頭號難(nán)題。

靜電,通常都是人為產生的,如(rú)生產、組(zǔ)裝、測試、存(cún)放、搬運等過程中都有可能使得靜電(diàn)累積在人體、儀器或設備中,甚至(zhì)元器件本身也(yě)會累積靜電(diàn),當人們在不知情的情(qíng)況下使這些帶電的(de)物(wù)體接觸就(jiù)會形成放電路(lù)徑,瞬間使得電子(zǐ)元件或係統(tǒng)遭到靜電放電的損壞(這就是為什(shí)麽以前修電(diàn)腦都必(bì)須要配(pèi)戴靜(jìng)電環托在工(gōng)作桌上,防止人體的(de)靜電損傷芯片),如同雲(yún)層中儲存的電荷瞬間擊穿雲層產生劇烈的閃電,會把大地劈開一樣,而(ér)且通常都是(shì)在雨天來臨之際,因為空氣濕度大易形成導電通到(dào)。

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那麽,如何防止靜電放(fàng)電損傷呢?首先當然改變壞境(jìng)從源頭減少靜電(比如(rú)減少(shǎo)摩擦、少(shǎo)穿羊毛類毛衣、控(kòng)製空氣溫濕度等),當然這不(bú)是我們今(jīn)天討論的(de)重點。

我們今天要討論的時候如何在電路裏麵涉及保(bǎo)護電路,當外界有靜電的時候我(wǒ)們的電子元器件或係統能夠自我保護避免被靜電損壞(其實就是安裝(zhuāng)一個避雷針)。這也是很(hěn)多IC設計和製造業者的頭號難題(tí),很多公司有專門設計ESD的團隊,今天我就和大家從最(zuì)基本的理論講起逐步講解(jiě)ESD保護的原理及注意點,你會發現前麵講的PN結/二極(jí)管、三極管、MOS管、snap-back全都用(yòng)上了。。。

以前的專題講解PN結二極管理論的時候(hòu),就講過二極(jí)管有一個特性:正向導通(tōng)反向(xiàng)截止,而且反偏電壓繼續增加會發生雪崩擊穿而導通,我們稱之為鉗位二極管(Clamp)。這正是我們設計靜電保護所需要的理(lǐ)論(lùn)基(jī)礎,我們就是利用這個反向截止特性讓這個旁路在正常工作時(shí)處於斷開(kāi)狀態(tài),而外界有靜電(diàn)的時候這個旁路二極管發生雪崩擊穿而形成旁(páng)路通路保護(hù)了內部電路或者柵極(是不是類似家裏(lǐ)水槽有個溢水口,防止水龍頭忘關了導致整個衛生間水災)。

那(nà)麽問題來了,這個擊穿了這個保護電路是不是就徹()底死了?難道是一次性的?答案當然不是。PN結(jié)的擊穿分兩種,分(fèn)別是電擊穿(chuān)和熱擊穿,電(diàn)擊穿指的是雪崩擊穿(低濃度)和齊納擊穿(高濃度),而這(zhè)個電擊穿主要是載流子碰撞電(diàn)離產生新的電子-空穴對(electron-hole),所以它是可恢(huī)複的。但是熱擊穿是不可恢複的(de),因為熱量聚集導致矽(Si)被熔融燒毀了。所以我們需要控製在導通的瞬間控製電流,一(yī)般會在(zài)保護二極(jí)管(guǎn)再串聯一個高電阻,

另外,大家是不是可以舉一反三理解為什麽ESD的區域是不能(néng)form Silicide的?還有給大家一個理論,ESD通常都是在芯片輸入端的Pad旁邊,不能在芯片裏麵,因為我們總是希望外界的靜電需要第一時間泄放掉吧,放在裏麵會有延遲的(關注我前麵解剖的那個芯片PAD旁邊都有二極管。甚至有放兩級ESD的(de),達到雙重(chóng)保護的目的。

圖片(piàn)

在講ESD的原理和Process之前,我們先講下ESD的標準以及測試方法,根據(jù)靜電的產生(shēng)方式以及對電路的損傷模式不同(tóng)通常分為四種(zhǒng)測試方式:人體放電模式(HBM: Human-Body Model)、機器放電模式(Machine Model)、元件充電模式(CDM: Charge-Device Model)、電場感應模式(FIM: Field-Induced Model),但是業界通常使用前兩種模式來測試(HBM, MM)。

1、人體放電模式(HBM):當然就是人體摩擦產(chǎn)生了電荷突然碰到芯片釋放的電(diàn)荷導致芯片燒毀擊穿,秋天和別人觸碰經常觸電就(jiù)是(shì)這(zhè)個原因(yīn)。業界(jiè)對HBM的(de)ESD標準(zhǔn)也有(yǒu)跡可循(MIL-STD-883C method 3015.7,等效人(rén)體電容為100pF,等效人體電阻為1.5Kohm),或者國際電子工業標準(EIA/JESD22-A114-A)也有規定,看你要follow哪一(yī)份了。如果是MIL-STD-883C method 3015.7,它規定小於<2kV的則為Class-1,在2kV~4kV的為class-2,4kV~16kV的為class-3。

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2、機器放電模式(MM):當然就是機器(如robot)移動產生的靜電(diàn)觸碰芯片時(shí)由pin腳(jiǎo)釋放,次標準為(wéi)EIAJ-IC-121 method 20(或者標準EIA/JESD22-A115-A),等效機器電阻為0 (因為金屬),電容依(yī)舊為100pF。由於機器是金屬且電阻(zǔ)為0,所以(yǐ)放電時間很短,幾乎(hū)是(shì)ms或者us之間。但(dàn)是更(gèng)重要的(de)問題是,由於(yú)等效電(diàn)阻為0,所以電流(liú)很大,所以(yǐ)即使是200V的MM放電也比2kV的HBM放電的危害大。而(ér)且機器本身由於(yú)有很多導線互相會產生耦合作用,所以電(diàn)流會隨時間(jiān)變化而幹擾變化(huà)。

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ESD的測(cè)試方法類似FAB裏麵的GOI測試,指(zhǐ)()定pin之後先給他(tā)一個ESD電壓,持續一段時間後,然後再回來測試電性看看是否損壞(huài),沒問題再去加一個(gè)step的ESD電(diàn)壓再持續一(yī)段時間,再測電性,如此(cǐ)反複直至擊(jī)穿,此(cǐ)時的(de)擊穿電壓為(wéi)ESD擊穿的(de)臨界電壓(ESD failure threshold Voltage)。通常我們都是給電(diàn)路打三(sān)次電壓(3 zaps),為了降低測試(shì)周期,通常起始電(diàn)壓用標準電壓的70% ESD threshold,每個step可以根據需要自己調整50V或者100V。

(1). Stress number = 3 Zaps. (5 Zaps, the worst case)
(2). Stress stepΔVESD = 50V(100V) for VZAP <=1000V
ΔVESD = 100V(250V, 500V) for VZAP > 1000V
(3). Starting VZAP = 70% of averaged ESD failure threshold (VESD)

另(lìng)外,因為每個(gè)chip的pin腳很多,你是一個個pin測試還是組合pin測(cè)試,所以會分為幾種組合:I/O-pin測試(Input and Output pins)、pin-to-pin測試(shì)、Vdd-Vss測試(輸入端到輸出端(duān))、Analog-pin。

1. I/O pins:就是分別對input-pin和output-pin做ESD測試,而且電荷(hé)有(yǒu)正負之分,所以有(yǒu)四(sì)種組合:input+正電荷、input+負電荷、output+正電荷、output+負電荷。測試input時候,則output和其他pin全部浮接(floating),反之亦然。

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2. pin-to-pin測試(shì): 靜電放電發生在(zài)pin-to-pin之間形成回路,但是(shì)如果要每每兩個腳測試組合太多,因為任何的I/O給電壓之後如果要對整個電路產生(shēng)影(yǐng)響一定是先經過VDD/Vss才能對整個電路供電,所以改良版則用某一I/O-pin加正或負的ESD電壓,其他所有I/O一起接地,但是輸入和輸出同時浮(fú)接(Floating)。

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3、Vdd-Vss之間靜電放電:隻需要把Vdd和Vss接起來(lái),所(suǒ)有的I/O全部浮接(floating),這樣給靜電讓他穿過Vdd與(yǔ)Vss之間(jiān)。

圖片(piàn)

4、Analog-pin放(fàng)電(diàn)測試:因為模(mó)擬電路很多差分比對(Differential Pair)或者運算放大器(OP AMP)都是(shì)有兩個輸入端的,防止一個損壞導致差(chà)分比對或運算失效,所以需要單獨(dú)做ESD測試,當然就是隻針對這兩(liǎng)個pin,其他pin全部浮接(floating)。

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好了,ESD的原理和測試部分就講到這裏了,下麵接著講(jiǎng)Process和設計上的factor

隨著摩爾定律(lǜ)的進一(yī)步縮小,器件尺寸越(yuè)來越(yuè)小,結深越來越淺,GOX越來(lái)越薄,所以靜電擊穿越來越(yuè)容易,而且在Advance製(zhì)程裏麵,Silicide引入也會讓靜電擊(jī)穿變得更加尖銳,所以幾乎所有的(de)芯片設計(jì)都要克服靜電擊穿問題。

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靜電放電保護可以從(cóng)FAB端的Process解決,也可以(yǐ)從IC設計端的Layout來設計,所以你(nǐ)會看到Prcess有(yǒu)一(yī)個ESD的option layer,或者Design rule裏麵有ESD的設計規則可供客戶選擇等等。當然(rán)有些客戶也會(huì)自己根據SPICE model的電性通過layout來設(shè)計ESD。

1、製程上的ESD:要麽改變PN結,要麽改變PN結的負載電阻,而改變PN結(jié)隻能靠ESD_IMP了(le),而改變與PN結的負載電阻,就是用non-silicide或者串聯電阻的方法了。

1) Source/Drain的ESD implant:因為我們的LDD結構在gate poly兩邊很容易形成兩個淺結,而這個淺結的尖角電場比較集中,而且因為是淺結,所(suǒ)以它與(yǔ)Gate比(bǐ)較近,所以受Gate的(de)末端電場影(yǐng)響比較大,所(suǒ)以(yǐ)這樣的LDD尖角在耐(nài)ESD放電的能力(lì)是比較差的(<1kV),所以如果這樣的Device用在I/O端口,很容造成(chéng)ESD損傷。所以根(gēn)據這個(gè)理論,我們需要一個單獨的器件沒有LDD,但是需要另外一道(dào)ESD implant,打一個比較(jiào)深的N+_S/D,這樣就可以讓(ràng)那個尖角變圓而且離表(biǎo)麵很遠(yuǎn),所以可以明顯提高ESD擊穿能力(>4kV)。但是這樣的話這個(gè)額(é)外的MOS的Gate就必須很長防止穿通(punchthrough),而且因為(wéi)器件不一樣了,所以需要單獨提取器件的SPICE Model。

圖(tú)片

2) 接觸孔(contact)的ESD implant:在(zài)LDD器件的N+漏極的孔(kǒng)下麵打一個P+的硼,而且深度要超過N+漏極(drain)的深度,這樣就可以(yǐ)讓原來Drain的擊穿電壓降低(8V-->6V),所(suǒ)以可以在LDD尖角發生擊穿之前先從Drain擊穿導走(zǒu)從而保(bǎo)護Drain和Gate的擊穿。所以這(zhè)樣(yàng)的設計(jì)能夠保持器件尺寸不變,且MOS結(jié)構沒有改變,故不需要重新提取SPICE model。當然這種智能(néng)用於non-silicide製程,否(fǒu)則contact你也打不(bú)進去implant。

圖(tú)片

3) SAB (SAlicide Block):一般我(wǒ)們為了降低MOS的互連電容,我們會使用silicide/SAlicide製程,但是這樣器件如果工作(zuò)在輸出端,我們的器件負載電阻變低,外界ESD電壓將會全部加載在LDD和Gate結構之(zhī)間很容易擊穿損傷,所以在輸出級的MOS的Silicide/Salicide我們通常(cháng)會用(yòng)SAB(SAlicide Block)光罩擋住(zhù)RPO,不要形成silicide,增加一個photo layer成本增加,但是ESD電(diàn)壓(yā)可以從1kV提高到4kV。

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4)串聯電阻法:這種方法不用增加光罩,應該是最省錢的了,原理有點類似第三種(SAB)增加電阻法,我就故意給他串聯一個電阻(比如(rú)Rs_NW,或者HiR,等),這樣也達到了SAB的方法。

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2、設計上的ESD:這就完()全靠設計者的功夫了,有些公司在設計規則就已經提供給客戶(hù)solution了,客戶隻要照著畫就行(háng)了,有些(xiē)沒有的則隻能(néng)靠客戶自己的designer了,很多設計規則都是寫著這個隻是guideline/reference,不是guarantee的。一般都是把Gate/Source/Bulk短接在一起(qǐ),把Drain結在(zài)I/O端承受ESD的浪湧(surge)電壓,NMOS稱之為GGNMOS (Gate-Grounded NMOS),PMOS稱之為(wéi)GDPMOS (Gate-to-Drain PMOS)。

以NMOS為例,原理都是Gate關閉狀態,Source/Bulk的PN結本來是短接0偏的,當I/O端有大電壓時,則Drain/Bulk PN結雪崩擊穿,瞬間bulk有大電流與襯底電阻(zǔ)形成壓差導致Bulk/Source的PN正偏,所以這個MOS的寄生橫向NPN管進入放大區(發(fā)射結正偏,集電結反偏),所以呈現Snap-Back特性,起到保護作用(yòng)。PMOS同理推導。

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這個原理看起來簡單,但是設計的精髓(know-how)是什麽?怎麽觸發BJT?怎麽維持Snap-back?怎麽撐到HBM>2KV or 4KV?

如何觸發?必須有足夠大的(de)襯底電流,所以後來發展到了現在普遍采用的多指交叉(chā)並聯結構(gòu)(multi-finger)。但是(shì)這種結構主要技術問題是基(jī)區寬度增加,放大係數減小(xiǎo),所以(yǐ)Snap-back不容易開啟。而且隨著finger數量增多,會導(dǎo)致每個finger之間的均勻開(kāi)啟變得(dé)很困難,這也是ESD設計的瓶頸所在。

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如果要改(gǎi)變這種問題,大概有兩種(zhǒng)做法(因為triger的是電壓,改善電壓要麽是(shì)電阻要麽是電(diàn)流):1、利用SAB(SAlicide-Block)在I/O的Drain上形成(chéng)一個高阻的(de)non-Silicide區域,使得漏極方塊電阻增大,而使得ESD電流分布更均勻,從而提高泄放能力;2、增加一道P-ESD (Inner-Pickup imp,類似上麵的接觸孔P+ ESD imp),在N+Drain下麵打一個P+,降低Drain的(de)雪崩擊穿電壓,更早(zǎo)有(yǒu)比較多(duō)的雪崩擊穿電流(詳見文獻論文(wén): Inner Pickup on ESD of multi-finger NMOS.pdf)。


對於Snap-back的ESD有兩個小小的(de)常識要跟大家分享一下:

1)NMOS我(wǒ)們通常都能看到比較好的Snap-back特性,但是實際上(shàng)PMOS很難有snap-back特性,而且PMOS耐ESD的特性普遍比NMOS好,這個道理同HCI效應,主要是因為NMOS擊穿時(shí)候產(chǎn)生的是(shì)電子,遷移率(lǜ)很大,所以Isub很大容易使得Bulk/Source正向導通,但是PMOS就難咯。


2) Trigger電壓/Hold電壓: Trigger電壓當然就是之前將的snap-back的第一個拐點(Knee-point),寄生BJT的擊穿電壓,而且要介於BVCEO與BVCBO之間(jiān)。而Hold電壓就是要維持Snap-back持續ON,但是又不能進入柵鎖(Latch-up)狀態,否(fǒu)則就進入二次擊穿(熱(rè)擊穿)而損壞了。還有個概念就(jiù)是二次擊穿電流,就是進入Latch-up之後I^2*R熱量驟增導致矽融化了,而這個就是要限流,可以通過控製W/L,或者增(zēng)加一個限流高阻,最簡()單最常()用的(de)方(fāng)法是拉大Drain的距離/拉大SAB的距離(ESD rule的(de)普遍做(zuò)法)。

3、柵極耦合(Gate-Couple) ESD技術:我們剛剛講過,Multi-finger的ESD設(shè)計的瓶頸是(shì)開啟的均勻性,假設有10隻finger,而在ESD 放電(diàn)發生時,這10 支finger 並不一定會同時導(dǎo)通(一般是因Breakdown 而導通),常見到隻有2-3 支finger會先(xiān)導(dǎo)通,這是因布局上無法使每finger的相對(duì)位置及拉線(xiàn)方向完()全相(xiàng)同所致,這2~3 支finger 一導通,ESD電流便集(jí)中(zhōng)流向這2~3支的finger,而其它的finger 仍是保持關閉的,所以其ESD 防護能力等效於隻有2~3 支finger的防護能力,而非10 支finger 的防護能力。

這也(yě)就是為(wéi)何組件尺寸已經做得很大(dà),但ESD 防護能力(lì)並未如預期般地上升的主(zhǔ)要原因,增打麵積未能(néng)預期帶來ESD增強,怎麽辦?其(qí)實很簡單,就是要降低Vt1(Trigger電壓),我們通過柵極增加電壓的方(fāng)式,讓(ràng)襯(chèn)底先開啟代替擊穿而提前導(dǎo)通產生襯(chèn)底電流,這時候就能夠讓其他finger也一起開啟(qǐ)進入導通狀態,讓每個finger都來承受ESD電流,真正發揮大麵積的ESD作用。

但(dàn)是這種GCNMOS的ESD設計有個缺點是溝道開啟了產生了電流容易造成柵氧擊穿,所以他不見的是一種很好的ESD設計方案,而且有源區越小則柵壓的影響越大,而有源區越大則snap-back越難開啟,所以很難把握。

4、還有一種複雜的ESD保護電路: 可控矽晶閘管(SCR: Silicon Controlled Rectifier),它就是我們之前講過的CMOS寄生的PNPN結構觸發產(chǎn)生Snap-Back並且Latch-up,通(tōng)過ON/OFF實現對電路的保護,大家可以(yǐ)回顧一下,隻要把上一篇(piān)裏(lǐ)麵(miàn)那些抑製LATCH-up的factor想法讓其發生(shēng)就(jiù)可以了,不過隻能適用於Layout,不能適用於Process,否則Latch-up又要fail了。

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